Turinys
- Mokymai
- Informacija apie išpirkimą
- Personažai
- Kambario dekoravimas
- Žuvininkystės stiliaus atpirkimo scenarijus
- Apdoroti vaizdo įrašą
Kiekviena pora nori, kad visa vestuvių šventė, įskaitant nuotakos išpirką, būtų originali, linksma ir neįprasta. Nuotakos išpirka žvejybos stiliumi yra spektaklis, įkvėptas pasakų apie A.S. Puškinas apie auksinę žuvelę. Jaunavedžio laukia neįprasti išbandymai, jaudinantys konkursai, linksmi žaidimai, kurie padės jam pagauti mieląją (nuotaka), įgyvendinančią visus savo puoselėtus norus savo tinkle. Ši išpirkos rūšis naudinga vyrams, mėgstantiems žvejoti..
Mokymai
Norėdami paruošti tokią išpirką, pamergės turės parodyti vaizduotę, sugalvodamos visokius būsimo sutuoktinio testus. Merginos taip pat gali pritaikyti klasikinius varžybos varžytuvėms prie renginio žvejybos stiliaus. Spektaklis bus puikus, jei merginos su liudytoja pradės mąstyti ir rašyti scenarijų, iš anksto mokysis vaidmenų. Bus gera surengti keletą išankstinių repeticijų, apgalvoti kambario dizaino stilių, nusipirkti ar pasigaminti rekvizitus..
Jei merginos turi pakankamai pinigų, jos gali pasamdyti profesionalų šeimininką, kuris padėtų išpirką padaryti nepamirštamą vestuvių šventę. Bet jei įmonėje yra aktyvus dalyvis, pasirengęs prisiimti vadovaujančio išpirkimo vaidmenį, bus dar įdomiau.
Informacija apie išpirkimą
Nuotakos išpirkos atmosfera labai priklauso nuo varžybose naudojamų rekvizitų, taip pat didelę reikšmę turi ir dalyvaujančių drabužiai. Dalykai, kurių gali prireikti perkant:
- Apranga. Merginos, kurios bus lyderės, gali vilkėti žvejo stiliaus kostiumus arba pasirinkti kokį nors žvilgsnį iš aukščiau pateiktos pasakos. Tai gali būti sena moteris su sulūžusiu loviu, taip pat nepaprasto grožio pasakų princesė. Tiek moteriškos, tiek vyriškos versijos taip pat tinka Neptūnas - jūros dievas, nenorintis iš karto atiduoti savo gyventojui į žvejo rankas.
Organizatoriai gali patys sukurti kostiumų stilių, o paskui juos sukurti iš improvizuotų priemonių arba nusipirkti specialiose kostiumų parduotuvėse. Jaunikiui reikės žvejybos kostiumo - skrybėlės, guminių batų, didelės seno striukės. Kai kieme pasirodo jaunikis, jis pasipuošia taip, kad atrodytų kaip žvejys, ir tada jie siūlo pirmąjį jėgos išbandymą. Suženis užauginti savo uošvę - povandeninės karalystės karalienę, auksinės žuvelės motiną.
- Plona virvė. Virvė bus reikalinga, kai merginos atliks dar vieną išbandymą dėl susiaurėjusios jėgos: būsimasis sutuoktinis turės sulaužyti virvę, padėti gali liudytojas. Norėdami supaprastinti užduotį, geros merginos gali padaryti nepastebimus pjūvius. Jei jaunikis nepavyksta, jis moka išpirką.
- Juokingos muzikos, vardų kortelių pasirinkimas. Kai baigiasi jėgos testas, merginos sako: «Jūs įrodėte, kad esate stiprus. Dabar įrodykite, kad, kaip tikras žvejys, žinote, kaip išlaikyti šiltą orą. Pasirinkite kortelę ir šokkite!». Atsitiktinai jaunikis paima kortelę su daina, merginos ją įjungia, jaunikis kartu su liudytoju ir draugais pradeda šokti.
- Gražus rankomis nupieštas labirintas su trim išėjimais į piktą seną moterį su loviu, gražią princesę ir auksinę žuvelę, įgyvendinančią norus. Susituokęs asmuo turi parodyti, kad yra gerai orientuotas toje vietoje, per labirintą pasiekęs nuotaką. Norėdami apsunkinti užduotį, merginos gali piešti pakeliui sutiktus kabliukus, gėles, burbulus: kiekvieną kartą pro juos eidamas vyras turės įvardyti komplimentą savo mylimam asmeniui..
- Smiginis, smiginis. Norėdami parodyti, kad būsimasis sutuoktinis judrus, jis turi išmesti meškerę - kad būtų strėlė prie centrinių smiginio ženklų, kabančių ant sienos.
- Vandens baseinas, magnetinė meškerė, žaislinės monetos su magnetu ar žuvis. Norėdami parodyti, kad būsimoji šeima visada gyvens klestėdami ir sotūs, progos herojui teks sunkiai dirbti ir bėgant laikui sugauti kuo daugiau žuvų ar monetų. Po bandymo merginos apsvarsto laimikį. Jei jie patenkinti numeriu - jie leidžia jaunikiui eiti toliau, jei ne - jis moka išpirką.
- Ilgi įvairių spalvų kaspinai, keli savanoriai iš svečių. Tai paskutinis išbandymas, kurį progos herojus jau būna bute, priešais duris, už kurių laukia nuotaka. Per siaurą paspaudimą ištemptos kelios juostos, susiaurintą teks pasirinkti vieną, tai turėtų būti juosta, pririšta prie jos mylimo riešo. Kiekvieną kartą suklydęs, jaunikis moka išpirką, kad paleistų sugautą žuvį atgal.
Personažai
Pagrindiniai ir galimi nuotakos žvejybos išpirkos veikėjai:
- Nuotakos, pasipuošusios undinėmis, princesėmis, senomis moterimis su loviu.
- Karalius Poseidonas - nuotakos tėvas gali jį vaidinti.
- Jūros princesė - būsimoji uošvė.
- Žvejai - jaunikis, liudytojas, sužadėtinių draugai.
- Auksinė žuvelė - nuotaka.
- Fotografas, kuris viską fiksuoja fotografuodamas ir filmuodamas.
Kambario dekoravimas
Organizuodami žvejybos išpirkos stilių, organizatoriai gali parodyti vaizduotę: tinka viskas, kas susiję su gražia jūrine tema - visokiais kriauklėmis, sutvarkytais tinklais, kuriuose pavaizduoti jūriniai žvaigždės, plakatais, giliavandenių jūros fotografijomis, dažytomis povandeninėmis būtybėmis, mediniais laivų vairalais. Jūrų stilius apima dekoravimą mėlyna, tamsiai žalia, balta, kaip putų bangos, gėlės. Ši išpirka puikiai tinka teminėms jūrinėms vestuvėms..
Žuvininkystės stiliaus atpirkimo scenarijus
Nuotakos žvejybos išpirka prasideda tada, kai sužadėtinė ir liudytoja nukelia į įvykio herojaus namus. Ten jų laukia staigmena - išpirkos vedėjai (pamergės) pasipuošę jūros būtybių kostiumais. Kai susiaurėja arčiau, viena iš merginų jį pastebi ir sako:
- Koks gražus žmogus mūsų jūros karalystėje, žiūrėk visi! Pasakyk man, kodėl tu atėjai, žmogau?
Jaunikis atsako, kad atėjo dėl nuotakos.
- Ar girdėjai apie nuotaką ?! Už mūsų auksinė žuvelė! Daugelis bandė pagauti šią gražią mergaitę, tačiau iki šiol niekam nepavyko. Kas geriau tu, jaunikis? Greičiau, drąsiau, judriau elgiatės su meškere? Ar ne godus? Juk mūsų nuotaka nėra paprasta, ji išpildo bet kokius norus! Bet tik dosnus žmogus gali gauti tokį atlygį..
Jaunikis moka jaunavedžiams nedidelę išpirką.
- Taip, matau, tu nesi godus! Tačiau be dosnumo turite parodyti ir kitas savo savybes. Pradedantiesiems, pažvelk į save, kaip tu apsirengęs? Ar tai atrodo kaip žmogus, kuris medžioja labiausiai geidžiamą jūrinį grobį - mūsų auksinę žuvelę? Reikia apsirengti, kitaip nepavyks sugauti nuotakos!
Nuotakos rengia jaunikį žvejybos stiliumi: didžiuliai guminiai batai, striukė, skrybėlė - tai yra tinkama apranga.
„Dabar kitas dalykas yra tai, kad mes galime leisti jums išeiti į žydrą jūrą!“ Bet jūs, kaip žvejys, turite turėti precedento neturinčią galią užkariauti giluminę jūrą. Vanduo ne tik tylus, kartais ten pradeda šturmuoti. Įrodykite mums, kad esate stipri, pakelkite giliavandenę karalienę, taip, aukščiau!
Jaunikis pakelia giliavandenę karalienę - nuotakos motiną. Laidos vedėjas pereina į kitą žvejybos išpirkos testą:
- Taip, tu esi stiprus! Bet tai dar ne viskas! Turite sugebėti ne tik pakelti svorius, kad oriai neštųsi mylimąjį į rankas, bet ir nutraukti nuoskaudas, šeimos konfliktus, kurie dažnai gali nutikti kartu gyvenant. Štai tau stipri virvė.
Pamergės dovanoja jaunikiui ploną virvę.
- Norėdami išlaikyti šį testą, turite rankomis sulaužyti virvę! Jūs negalite naudotis papildoma pagalba!
Šio išpirkos konkurso vadovai truputį supjaustė virvę, kad ją sulaužytų buvo tikra, bet ne per lengva. Kai jaunikis susitvarko, pamergė sako:
- Jūs turite tikrai didvyriškus sugebėjimus! Esu tikra, kad šeimos audros jums nebus baisios. O kaip atsparumas šalčiui? Jaunikis, bijodamas šalčio?
Jaunikis atsako, kad nebijo.
- O jūsų draugai žvejai bijo šalčio?
Liudytojas su jaunikio svečiais atsiliepia neigiamai.
„Na, jūs kalbate įtikinamai, bet dabar mes tikrai žinosime, ar taip yra!“ Toli nuo kranto, begalinės jūros viduryje, gali kilti šaltis, kuriam paprasto žmogaus organizmas nėra pritaikytas, tačiau žvejai žino, kaip bet kokiu oru sušilti. Kelionė pas mūsų nuotaką reikalauja šio įgūdžio..
Nuotakos mergaitė laiko ateities korteles keliais marškinėliais.
- Norėdami įtikinti mus dėl jo atsparumo šalčiui, rinkitės muzikinį akompanimentą. Kai pasirinksite, įjungsime muziką ir pamatysime, kaip jums šilta!
Atlikdami šį žvejybos išpirkos testą, progos herojui teks šokti su draugais. Pasibaigus varžyboms, fasilitatorius sako:
- Taip, begalėje jūros platybių neišnyksite iš šalčio! Nepamirškite, kad panašiai turėtumėte sušildyti savo mylimą nuotaką, kai naktys šaltos. Be stiprumo ir atsparumo šalčiui, žvejys turi turėti dar vieną svarbų, sakyčiau net svarbiausią įgūdį - sugebėjimą naršyti reljefą!
Būsimas sutuoktinis vedamas į labirinto plakatą.
„Šis plakatas vaizduoja labirintą, kurį turite pereiti, kad patektumėte į auksinę žuvelę!“ Kelionės metu susidursite su simboliais - gėlėmis, burbuliukais, grybais. Nepasiklysk! Kai tik praeisite pro šalį, pasakykite mielą savo mylimojo žodį.
Jaunikis šį nuotakos žvejybos išpirkos testą išlaikė, šeimininkas su pasitenkinimu sako:
- Sveikinu, jūs viską padarėte teisingai! Tikiuosi, kad jūsų kelionė toliau bus tokia lengva kaip šiame labirinte.
Nuotaka būsimąjį sutuoktinį nuves prie smiginio, kabančio ant sienos:
„Dabar parodykite mums, koks tikslus esate“. Didelių žuvų chirurgija yra sunki užduotis, kurią gali atlikti tik atidus šaulys. Paspauskite „bullseye“, bet to negaunate - sumokėkite!
Jei kaltininkas patenka, tada seka, jei ne, jis moka išpirką. Pranešėjas:
„Yra priešpaskutinis testas, kuris parodys, kad tapsi geru vyru“. Kaip ir bet kuri šeimos galva, jūs turite maitinti atžalas ir gražią žmoną. Šis testas parodys, kad galite susitvarkyti meškerę ir tapti puikiu būsimos šeimos maitintoju!
Jaunikis vedamas į priešpaskutinio nuotakos žvejybos išpirkos bandymo vietą - didelį baseiną. Vandens paviršiuje plaukioja žuvis su magnetu, būsimam sutuoktiniui įteikiama meškerė su įmagnetintu kabliuku .
- Pažiūrėk, kiek žuvų ten plaukioja! Per trumpą laiką reikia juos sugauti, tuo daugiau, tuo geriau. Tai parodys, kokia bus pilna jūsų šeima..
Nuotakos daro laiką, jaunikis žvejoja, laikas bėga. Jei progos herojus pagavo daugiau nei penkias žuvis, jis eina, jei ne, mergina sako:
- Na, jaunikiui, gėda! Kaip ketinate pamaitinti nuotaką? Gerai, jei blogai žvejojate, tada bent jau nusipirkite žuvį ir būsite sotus!
Dienos herojus moka išpirką, lieka paskutinės žvejybos išpirkos varžybos.
„Na, jaunikiu, jūsų vieniša kelionė baigėsi“. Ketini sutikti savo likimą. Matote, iš už durų galima pamatyti keletą juostų? Tai yra žuvys, kurios pateko į tinklą. Ištraukite juostą, kurią pasirinkote, ir vedžiokite!
Būsimas sutuoktinis traukia juostą. Jei jis neatspėja, jis moka išpirką, kad leistų žuvims grįžti atgal. Kai jis užtraukia tinkamą juostelę, nuotakos žvejybos išpirka baigiasi, progos herojai susitinka.
Apdoroti vaizdo įrašą
Peržiūrėkite kitą originalų nuotakos už jūrų išpirką scenarijų:
Nuotakos išpirka originaliu žvejybos stiliumi yra gražus spektaklis, sužavėsiantis visus dalyvius, taip pat ir renginio herojus, jų svečius. Organizatoriai turi daug dirbti, kad sukurtų originalią renginio nuotaiką, tačiau rezultatas vertas pastangų.